Молодая девушка Ребекка сдаёт экзамен "трупотехника" в небольшом морге его владельцу, после чего тот предлагает ей работу в его заведении, обещая только дневные смены. Однако поздно вечером Ребекка получает от своего нового босса звонок с просьбой приехать в морг и поработать там "в ночную". Девушка, конечно, соглашается, но очень быстро сталкивается на своем рабочем месте с откровенной демонической чертовщиной...
"The Mortuary Assistant", которую наши прокатчики как всегда "хайпово" обозвали "Вскрытие Демона", хотя никакого демона на экране, конечно же, не вскрывают, является экранизацией одноименной компьютерной игры, про которую я, честно говоря, до
этого момента даже и не слышал. Что, в общем то, неудивительно, ибо я не фанат слепленной на коленке одним человеком "хоррор-индюшатины", рассчитанной на многочисленных "ютюбных летсплейщиков" и стримеров, наигранно "пугающихся" любого экранного шороха.
Своей "таргетной аудитории", впрочем, этот проект неплохо зашел, если верить, конечно, издателю DreadXP и самому автору игры Брайану Кларку (Brian Clarke), которые заявили, что продажи на STEAM для них были очень неплохими, в результате чего игру перенесли ещё потом и на консоли. Продажи, впрочем, видимо действительно были хорошими, потому что буквально через полтора месяца после выхода игры на PC фирмачи из DreadXP, точнее, из их "родительской конторы" Epic Pictures Group, объявили о разработке киноадаптации, сценарий которой написал всё тот же Брайан Кларк совместно с некой Трэйси Биби (Tracee Beebe). И если судить по описанию сюжета игры на Википедии, то в киносценарии особых отличий от неё нет, кроме того факта, разумеется, что мы смотрим полтора часа времени на экран, а не "сами бальзамируем трупы", пытаясь выяснить в каком из них скрывается демон.
За саму игру я ничего не скажу, ибо в неё не играл и оценить сюжетную подачу там мне сложно, но для
киноадаптации "оригинальный творец" с какой-то непонятной бабёнкой написал поистине кошмарный сценарий с идиотской структурой, который не справляется даже с самыми базовыми вещами - понятно объяснить зрителю что вообще он на экране видит, и почему это происходит именно с этими героями. Опять же, не знаю как в игре, но в фильме ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ ПОНЯТНО, и даже когда нам неуклюже пытаются хоть что-то объяснить, то эти объяснения запутывают нас ещё больше.
В результате чего просмотр ленты превращается в печальное наблюдение за метаниями хреново прописанной героини по нескольким помещениям морга и флэшбэкам её жизни, где она сталкивается с личными трагедиями и "незакрытыми гештальтами", которые использует демон чтобы ... Чтобы хрен знает что сделать, если честно, потому что объяснения второго главного героя настолько невнятные и запутанные, что в итоге лично я вообще забил на попытки разобраться в "сюжете" и просто с кислой миной досиживал сеанс исключительно ради того, чтобы написать потом для вас эту рецензию.
Ибо затащил меня на этот фильм в кино реально бодрый "продающий" трейлер, а получил я там, по факту, впопыхах слепленную на коленке камерную историю с невнятным сюжетом и кошмарным сценарием, доверху наполненном самыми примитивными хоррор-штампами. Которые насмотренных зрителей уже давно не пугают, а лишь раздражают, наглядно демонстрируя креативную беспомощность создателей "кинопродукта".
Имена которых, кстати говоря, вам абсолютно ничего не скажут. Ибо ставил ленту некий Джеремайя Кипп из Нью-Йорка, в фильмографии которого буквально ТОННА короткометражек и несколько полнометражных фильмов с
оценками на IMDB между четверкой и пятеркой (из десяти, вы не подумайте! ;)). А главные роли исполняют второсортные телевизионные актеры, имена которых жанровому зрителю буквально ни о чем не говорят. Хотя в их талантах я не сомневаюсь, ибо их посредственный перформанс был явно следствием "высокого качества" сценария и анемичной режиссуры, а не отсутствия актерского таланта.
Которого для воссоздания череды клишированных хоррор-штампов много и не надо, чего отлично показали исполнители роли "трупов", которых тут даже для проформы особо и не бальзамируют, в отличие от игры, где это было одной из центральных механик. Этот момент лично для меня, кстати, весьма удивителен, ибо авторы картины вполне могли бы сыграть на нервах публики задействовав чисто физиологический аспект неприятного для большинства людей зрелища процесса бальзамирования. Но тут нам его почти не показывают, а то, что мы видим, снято очень целомудренно и даже простынка, в которую заботливо завернуты все "трупики", нигде никакими физиологическими жидкостями не замазана, не говоря уж о том, чтобы её снять. В общем, "бальзамирование для самых маленьких", не иначе :) Американцы вам не гейропейцы с такими отбитыми наглухо фильмами как "Послесловие" Начо Серда, например!
И в этом большая проблема данного фильма. Не в том, что нам в деталях не показывают процесс надругательства над трупами, конечно, а в том, что картина получилась у авторов совершенно беззубой, невнятной и пресной. Без каких-либо свежих идей или интересных технических решений, - всё максимально посредственно, безатмосферно и блекло. И это при том, что игру в рецензиях как раз и хвалили за неуютную жуткую атмосферу. Поэтому не тратьте на просмотр её экранизации своё время, даже если вы являетесь фанатом, потому что ничего нового в ней вы не увидите, а интерактива, в отличие от игры, тут нет никакого :)
380
The Mortuary Assistant / Ассистент в Морге (a.k.a. Вскрытие Демона) (2026)
Один с мертвецами.
Вскрыв демона, пройди все круги ада.
В главных ролях:
Уилла Холланд
(Willa Holland)
Ребекка Оуэнс (Rebecca Owens)
Пол Спаркс
(Paul Sparks)
Рэймонд Делвер (Raymond Delver)
Режиссер:
Джеремайя Кипп
(Jeremiah Kipp)
Copyright for all of the graphic materials on this page belongs to its respective owners.
Популярные товары
31 марта 2026, 12:00 J. Kipp
Я думал чёт пропустил, но кинч риальне — гавнище, в котором дебильное повествование накладывается на СДВГшную съёмку.